top of page

  С момента формирования клана прошло всего несколько месяцев. Фактически клан живёт около полугода по состоянию на лето 2018 года. Изменений в основном составе не произошло, но и новых бойцов к сожалению не прибавилось. Рассчитываем, что ситуация изменится. По причине некомплекта клан пока в войне не участвует. 

 

  За последние месяцы было достаточно много обновлений. Ребаланс сделан разработчиками существенный. Добавленная возможность приобретать компоненты за кредиты и металл повлияли на возможность заработка активных игроков на атаках (заработок на атаках существенно упал). На наш взгляд, сомнительная польза от устранения эффекта перезаполненности хранилищ привела к изменению тактики игры в принципе. Не редки стали ситуации простоя рабочих дроидов в процессе ожидания необходимых ресурсов для строительства. Если игрок старается набрать необходимые ресурсы за счёт собственных генераторов этих ресурсов, то процесс строительства по времени затягивается на столько, что про игру смело можно забыть на неделю-две (срок "забывчивости" зависит от уровня), либо донатить. Отчасти выручают ежедневные задания (ящики за них). 

  Мы не располагаем статистикой по всем игрокам, но сложилось впечатление, что игроков стало меньше, и это ощущение не безосновательно, так, как мы отслеживаем несколько кланов (в основном имперские). Возможно всё это касается в первую очередь имперской стороны, т. к. есть "ощущение" что сторонников повстанцев наоборот прибавилось в процентном отношении, (не в общем). В целом, ребаланс, на наш взгляд, пока принёс больше негатива. Уменьшение мотивации для активных атакующих игроков, и общего количества игроков (а мы уверенны, что такое произошло) будем надеяться носят временный характер. 

 Баланс в подобных играх, где есть коммерческая составляющая, в принципе специфический. Тем не менее, любая подобная игра жива, пока к ней есть и поддерживается интерес игроков. Если он пропадает, то проект закрывается. Что будет с этой игрой, не ясно. Ясно только одно, что игра, в которой развитие занимает дни и недели в случае постоянных изменений правил балансировки может растерять существенную часть своих поклонников. Надеемся, что разработчики это понимают.

  Летом 2018 года клан RUS-РУС успешно объединился с кланом Russia под командованием Максимилиана для совместного участия в войне команд. От RUS-РУС был направлен основной состав (4 игрока). Кроме того, в альянсе принял участие и представитель другого русскоязычного клана, специально приглашённый по данному случаю.

ВК закончилась убедительной победой клана Russia. После ВК участники RUS-РУС вернулись домой.

 В октябре 2018 года в наш клан пришло пополнение. С сожалением могу отметить, что участники далеко не все русскоговорящие, и далеко не все активные. Радует сам факт, что это произошло. То, что многие новички не разбираясь в нюансах заходят в первый предложенный клан не новость. Специфика введения в игру такова, что многие воспринимают это,  как часть обучения игре на ранних стадиях. Безусловно это вводит людей в заблуждение на каком бы языке они не писали, читали и говорили. Играть в одной команде без минимальной координации не просто, особенно при участии в ВК. Помня об ошибках, сделанных офицерами клана в конце прошлого года, мы построим работу с личным составом несколько иначе. Кадровым составом будет заниматься только командир.

  На дворе декабрь 2019 года. С момента первого участия нашего клана в ВК прошло 712 дней на момент размещения этого материала (10.12.2019 г.) Несмотря на то, что участие в ВК не стало нашей основной задачей, даты участия обозначают "зарубки" на "стволе" времени. Клан RUS-РУС живёт и развивается. Приходят новые участники. Сформирована основа. С дружественным нам кланом Russia под командованием Максимилиана нам так и не удалось провести совместный рейд. И у него, и у нас было много новобранцев, которых нельзя было оставлять одних, кроме того, в кланах просто не было свободного места. Стратегическая задача на обозримое будущее - укрепление баз среднего уровня. 

bottom of page