top of page

сайт-страница клана RUS-РУС

«Стар Варз ВТОРЖЕНИЕ, (андроид)»

Приглашаем адекватных игроков!

Команда сформирована для объединения русскоязычных игроков в дружный активный клан.

Поможем новичкам, поддержим старожилов, не допустим хаоса с ВК и в целом, в галактике )).

 

Основные принципы клана – активность и взаимодействие.

В командном чате общаемся на русском языке.

Основное игровое время 18.00-23.00 по мск.

Сайт-визитка клана RUS-РУС содержит ряд рекомендаций по игре для членов команды.

Информация и некоторые материалы для сайта взяты из открытых источников не для коммерческих целей.

Первое, с чего стоит начать, это краткое описание самой игры Star Wars: Commander.

По смыслу, игра-ферма, при этом заточенная на командное взаимодействие. На начальных уровнях все происходит относительно быстро, но весьма скоро "быстро" заканчивается. Нет смысла повторять ранее опубликованные гайды по игре. Новичкам полезно почитать обзоры по Star Wars: Commander самостоятельно, в интернете их с избытком.

Второе, и не менее важное, как нас найти.

Скачиваете приложение Star Wars: Commander на свой гаджет (под упр. андроид) и после осознанного решения вступить в команду заходите в боковую закладку, находите "вступить в команду", наш клан находите через поиск и вступаете (на текущий момент вход свободный, но возможно изменение на вариант "по запросу"). Важно в поиске указать наименование клана - все с большой буквы (RUS -по английски, РУС -по русски). В принципе достаточно в поиске кланов забить по английски "  RUS- " и в перечне выданного вы легко нас найдёте.

   Итак, вы пользователь мобильного гаджета (в нашем случае, под управлением андроид), и вам периодически нужно переключить голову или просто отвлечься от текущих дел? При этом вы не можете себе позволить жить в он-лайн. В таком случае Star Wars: Commander может помочь  в этом. Тем более, если вам интересен жанр командной игры требующий все таки немного подумать, и вам нравятся герои, и идея мира Star Wars. Если не принимать в расчёт первый период развития базы до условно «рабочего» 3-го уровня, а это при неспешной игре примерно дня  3, то в перспективе вы будете заглядывать эпизодически, для решения текущих задач. Алгоритм игры устроен таким образом, что ваше длительное активное участие не требуется. На первых этапах строительство зданий, строительство и развитие юнитов занимает минуты, затем часы. И вот тут лучше потратить времени несколько больше он-лайн, так как уже на третьем уровне понимаешь, что не все так быстро.  Счёт пойдет на дни и недели. При таких темпах развития и строительства и все прочие процессы «несколько» увеличиваются по протяженности во времени. Например, при  5-м уровне центра по управлению звездолетами строительство этих самых звездолетов занимает не менее 1-го часа реального времени. Что и сколько строится (изучается) частично можно посмотреть в не подсвеченной зоне строительства (изучения) в панели выбранного вами завода, казармы, научного центра.  К чему мы все это? Ну так, как раз к тому, что для человека не располагающего временем, но имеющего желание периодически играть в командную игру «Вторжение» очень даже вариант.  Игровая сессия между делом, чем-то напоминает длинную шахматную партию, но с иным количеством переменных, своими правилами  и другим набором участников (игроков в команде до 30 человек, во время войны команд активных участников должно быть 15).

Ранее мы уже коснулись того, что в интернете достаточно обзоров по игре «Star Wars Commander», и мы не будем их повторять. ( Например тут - https://vk.com/topic-77445872_32800368 , на англ. языке очень много тут - http://www.swcommander.info/~swc/wiki/index.php?title=Main_Page )

Клан RUS-РУС выступает за имперскую сторону, и мы в процессе игры решаем свои задачи, актуальные на текущее время. Таким образом, ряд рекомендаций и пояснений, приведенных ниже, будет относиться в первую очередь для участников нашей команды или тех, кто к нам планирует присоединиться.

Что на сегодня для RUS-РУС наиболее актуально?

Приход новых русскоязычных участников, которые регулярно смогут заходить в игру. В виду не полного комплекта команды в ВК мы сейчас не участвуем. Принципиально, что начало войны команд  у нас производилось, и будет производиться по предварительному оповещению команды. В идеале, при активном составе «ВК» в планах 1 раз в неделю, но все корректируется. Так же актуален вопрос личной стратегии каждого участника, начиная с его постановки базы, её защищенности, баланса уровня левела строений и прочих игровых моментов. После необдуманных действий одного из наших бывших участников (бывшего офицера) в кадровом вопросе, после чего клан разом «обмелел» количество офицеров ограничено двумя. Впредь это количество менять не планируется. Звание «офицер» в команде весьма условно, тем не менее, позволяет удалять игроков и начинать войну. В остальном участник команды, он и есть участник.  Как показала практика, при составе команды с большим количеством офицеров сложно потом найти концы, кто, и что сделал.  По этому случаю, для тех наших, кто был исключен из команды RUS-РУС без обозначенных причин, наши извинения. Если вы это читаете, то имейте в виду, что стоит вернуться. Поэтому, чтобы не повторять ранее совершенных ошибок впредь, политика кадрового состава клана будет намного строже, и людей имеющих отношение к этому вопросу будет минимум. Собственно это два участника-офицера, с которыми командир начинал клан. Ещё один момент, на который стоит обратить ваше внимание. При активации опции начала войны команд мы принципиально снимаем галочку подбора в противники имперские команды (сделано так разработчиками для сокращения времени подбора противника, в противном случае подбор занимает до 48 часов).  Вопрос тут не столько в принадлежности к лагерю, сколько в специфике юнитов противоборствующих сторон, и в связи с этим, спецификой расположения баз, типа турелей и прочего. Есть ещё другой момент, вне стратегической плоскости. При исключении выбора в противники фактического союзника, исключается вариант столкновения с бывшим или будущим членом твоей команды. Так уж вышло, что на сегодня за империю играет больше народа, но у всякой медали две стороны.

 

По вопросу рекомендаций участникам RUS-РУС есть несколько базовых:

-  Почитайте обзоры игры в интернете (расстановка баз, стратегии и прочее)

-  Качайте базу ровно

-  Не торопитесь поднимать штаб по уровню

-  Активно обменивайтесь подкреплениями

- Заходите в игру при случае, если даже у вас что-то в процессе длительной стройки (развития)

- Проходите главы

- Не увлекайтесь опцией «месть»

- Организуйте свои атаки тем составом юнитов, кем вам удобнее всего, избегайте атак в пол силы

- Организуйте достойно свою оборону, а то вынесут все, что вы добыли и ещё прихватят

- Вкладывайте очки репутации в Особенность команды и не забывайте этой опцией пользоваться

- Не игнорьте событие «Героическая оборона»

- При игре без доната  копите кристаллы на рабочих дроидов (в клане донатеров не замечено)

- Не забивайте флудом игровой чат, иначе теряются запросы подкреплений и важные сообщения

- Пополняйте ресурсы организуя атаки на противника (опция смены противника вам в помощь)

 

Остальное все обсуждаем в процессе. Есть вопрос, есть ответ,  или его ищем вместе.

Например, вопрос по специфики действий некоторых из юнитов, или кого держать в КЦ для обороны, и т. п.

Ты нужен клану, клан нужен империи, вступай в наши ряды!!!

bottom of page